الگوهای نام گذاری در فریمورک Naming Patterns in AUA یکی از مهمترین مشخصات یک فریم ورک خوب داشتن الگوی نام گذاری خوب می باشد، که تمام برنامه نویس ها باید این الگو را رعایت کنند. ما همه ی اجزاء از قبیل پوشه ، فایل، کلاس، تابع ، متغیر و ... را نام گذاری می کنیم. شما باید به نام گذاری یک متغییر به حدی اهمیت بدهید که به نام گذاری یک کودک اهمیت میدهید(عمو باب کلین کد). هر تیم باید پترن نام گذاری خود را داشته باشد. نام گذاری باید به نحوی باشد که هر فایل را از پروژه جدا کرده و تمام برنامه نویس ها از روی نام فایل بتوانند آدرس دقیق فایل را مشخص کنند. برای فریم ورک AUA ما پترن نام گذاری زیر را پیشنهاد می کنیم. نام گذاری لایه ها : نام لایه + نام پروژه + نام شرکت نام شرکت بهتراست از 3 یا 4 کاراکتر مخفف نام شرکت باشد. برای مثال شرکت Heilton در پروژه ی فروشگاهی خود برای لایه های پروژه به این روش نام گذاری می کند. Hil.Shop.Common Hil.Shop.DataLayer دانلود از وبسایتwww.auaframework.com