سرانجام پس از سالها انتظار، شرکت یوبیسافت از بازسازی تمام عیار (ریمیک) بازی Splinter Cell رونمایی کرد. این عنوان توسط یوبیسافت تورنتو در دست ساخت قرار دارد.
همانطور که متذکر شدیم، بر اساس اعلام رسمی شرکت یوبیسافت، بازی Splinter Cell Remake توسط استودیوی تورنتو با بهرهگیری از آخرین نسخهی موتورگرافیکی اسنودراپ (Snowdrop) در دست ساخت قرار دارد. بازیهای The Division و Avatar: Frontiers of Pandora نیز با استفاده از این انجین مراحل توسعه را سپری میکنند.
تهیهکنندهی این عنوان، مت وست (Matt West)، پیرامون این رونمایی گفت:
من فکر میکنم این پروژه باید به نوعی یک ریمیک باشد تا ریمستر. به هر حال، ما در مراحل ابتدایی توسعه قرار داریم و هدف اصلی این است که روح اصلی این سری را در نسخهی جدید حفظ کنیم. به عبارت دیگر، هویت این سری باید باقی و برقرار باشد.
وی در ادامه متذکر شد که بازی به مانند نسخههای قبلی خطی خواهد بود و رویکرد جهان آزاد (Open World) را پیش نخواهد گرفت. از طرفی، تیم سازندهی این اثر از برخی سازندگان سابق سری Splinter Cell تشکیل شده است و افرادی که روی این ریمیک کار میکنند، در زمینهی ساخت یک اثر مخفیکاری بسیار جدی و مجرب هستند.
در نهایت، نکتهی قابل توجه این است که هدف اصلی از ریمیک در حال ساخت، ارائهی پایهای بسیار قوی برای فرنچایز Splinter Cell است. به عبارت دیگر، احتمالاََ پس از این نسخه، فرنچایز رها نشود و ادامه پیدا کند.