your browser not support this video

بازی‌ها می‌توانند تکمیل‌کننده‌ی آموزش باشند. بازی‌ها اگر به درستی طراحی شوند، هوش‌های متفاوت دانش‌آموزان، دانشجویان و مهارت‌آموزان را به چالش بکشند (مانند هوش‌های تعاملی، حرکتی، واژگانی و ...)، در مکان درست یک مسیر یادگیری جانمایی و اجرایی گردند، و اهداف تمرینی و خلاقه‌ی درس را برای بازی‌کنندگان پیاده‌سازی کنند می‌توانند به برگ برنده‌ی یک آموزگار در کلاس‌های او تبدیل شوند. بازی‌ها بایستی: + بر اساس اصول گیمیفیکیشن (Gamification) طراحی شوند،  + در خدمت رویکرد آموزشی در حال اجرا در کلاس باشند،  + انگیزه‌ی یادگیرندگان را برای ادامه‌ی مسیر یادگیری تامین کنند، + و به سنجش برای یادگیری (AfL: Assessment for Learning) کمک کنند. مرکز توسعه سرمایه انسانی راهکارهای پویا نارنجی از شما دعوت می‌کند تا با حضور در  وبینار «نقش بازی در آموزش» به یک راهنمای جامع و کاربردی برای طراحی و اجرای بازی‌ها در محیط‌های آموزشی مجهز شوید. ثبت نام: