شرکت DeepMotion، متخصص در زمینه موشن کپچر با استفاده از هوش مصنوعی، نسخه جدید سرویس تبدیل متن به انیمیشن خود به نام SayMotion 2.0 را معرفی کرده است.
این پلتفرم توانایی تولید انیمیشنهای کامل بدن را در فرمتهای FBX، GLB و BVH دارد که میتوان از آنها در پروژههای بازیسازی، واقعیت افزوده (AR)، واقعیت مجازی (VR)، انیمیشنسازی یا موشن گرافیک استفاده کرد.
در SayMotion 2.0 با سیستم جدید "Prompt Craft"، میتوانید داستانهای کامل را به توالیهایی از انیمیشنهای مرتبط تبدیل کنید.
ساخت انیمیشنهای دقیق از شخصیتهای انسانی با استفاده از رشتهای از دستورات متنی
SayMotion یک سیستم هوش مصنوعی است که با استفاده از توصیفات متنی کاربران، کلیپهای انیمیشنی تولید میکند. این نتایج با استفاده از سیستم "inpainting" قابل بهبود هستند که به کاربران اجازه میدهد با دستورات متنی بیشتر، انیمیشنها را گسترش، ویرایش یا ترکیب کنند.
این سیستم با شخصیتهایی از سایتهای مدل آماده مانند Mixamo، Sketchfab و TurboSquid کار میکند و انیمیشنهای تولید شده را میتوان در فرمتهای FBX، GLB یا BVH برای استفاده در نرمافزارهایی مثل Blender یا Maya و موتورهای بازیسازی مانند Unity و Unreal Engine خروجی گرفت.