این بهروزرسانی یک رندرر چندنخی جدید اضافه کرده، پشتیبانی از نورپردازی چندگانه را معرفی میکند، سیستم آزمایشی انیمیشن کاراکتر را بهروز میکند و پشتیبانی از OpenXR را اضافه میکند.
کاربران نسخههای پیشرفتهتر نیز میتوانند از قابلیتهای صادرات USD و استریم ویدئو از طریق WebRTC بهرهمند شوند.
یونیجین: یک موتور رندرینگ بلادرنگ پیشرفته برای پروژههای مهندسی و شبیهسازی در مقیاس بزرگ
یونیجین که اولین بار در سال 2005 منتشر شد، ابتدا بهعنوان یک موتور بازیسازی عمومیتر آغاز به کار کرد، اما از سال 2012 به بازارهای سازمانی مانند شبیهسازی، آموزش، مهندسی و برنامهریزی شهری متمرکز شد.
اطلاعات بیشتر : d9%88%db%8c%da%98%da%af%db%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-unigine-2-19-%d8%b1%d8%a7-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-%da%a9%d9%86%db%8c%d8%af/