حرکت دادن اجسام و شخصیتها در بازی به منظور جلوگیری یا انجام وظایف مختلف به عنوان یک قسمت اساسی از گیمپلی شناخته میشود. هر بازی ممکن است انواع مختلفی از جابهجایی را از حرکت در سطح تا تلفیقی از پرتاب و پرش داشته باشد. برخی از بازیها به کاربر اجازه میدهند تا به آزادی مطلق در دنیای مجازی دسترسی داشته باشند، حتی اگر این به معنای عبور از مرزهای بازی باشد.