توضیحات: مشاهده روشهای متوسط و پیشرفته مورد استفاده برای ساخت صحنه با استفاده از گردش کار Redshift برای X-Particles. مربی Ryan McCauley یک پروژه کامل را به نمایش می گذارد و صحنه ای را با استفاده از امیترها ، xpInfectio و Explosia FX می سازد. وی نحوه ارائه صحنه با استفاده از عناصر داده X-Particles با گره های داده کاربر در Redshift را نشان می دهد. رایان همچنین با استفاده از حافظه پنهان و VDB برای وارد کردن شبیه سازی ذرات ، از طریق راه های سرعت بخشیدن به گردش کار و lookdev ، امکان پخش سریعتر را فراهم می کند که دسترسی به داده های رندر لازم را حفظ می کند. بیشتر این روش ها به سیستم های ذره ای دیگر از جمله ذرات C4D داخلی ، ذرات تفکر و شبیه سازی های Houdini منتقل می شوند.
لینک دوره: