آموزش جامع و کاربردی انیمیشن سازی دو بعدی در نرم افزار موهو

اسامی جلسات: ۰. معرفی دوره تاریخچه انیمیشن انواع انیمیشن نصب و راهندازی نرم افزار آشنایی با مفاهیم پایه و محیط نرم افزار ایجاد انواع افکت های رنگی ایجاد انواع فایل ها در نرم افزار نحوه ایمپورت کردن دیگر فایل ها ایمپورت فایل های فتوشاپ طراحی اشکال ساده طراحی فضا با بکارگیری افکت های رنگی طراحی فضای سه بعدی با رعایت پرسپکتیو طراحی کاراکتر مرغ طراحی یکی از کاراکتر انیمیشن دیرین دیرین تایپ فارسی با کمک نرم افزار Leomoon ایجاد فضا با رعایت عمق آبجکت ها با استفاده از ابزار Orbit طراحی اشکال سه بعدی فصل دوم: مفاهیم اولیه انیمیت و متحرک سازی کار با انواع Keyframe انیمیت کامیون در حال حرکت معرفی ابزار Follow Path و انجام تکنیک های کاربردی آن آشنانی با استخوانی بندی Bone استخوان بندی کاراکتر طراحی شده در فصل اول استخوان بندی متفاوت یکی از کاراکترهای انیمیشن شکرستان اعمال محدودیت ها برای استخوان ها با استفاده از قابلیت Bone Constrints ایجاد حرف زدن در کاراکتر با استفاده از قابلیت Switch اعمال Smart Bone برای کاراکترها اجرای تمامی مراحل طراحی بازو با اعمال تغییر فرم در بخش Actions تغییر حالت چهره کاراکتر با قابلیت Smart Bone در بخش Actions معرفی قابلیت Bone Dynamics و اجرای تکنیک آن