آموزش ذخیرۀ مرحله طی شده توسط بازیکن در موتور بازی سازی یونیتی 2019

در این ویدیوی آموزشی مسئله ذخیره شدن مرحله در یک فایل و بارگزاری مجددا آن بررسی شده است. بدین صورت که ابتدا یک منوی اصلی (MainMenu) برای بازی طراحی می‏ شود که دارای گزینه های Resume برای باز کردن آخرین مرحله ای که کاربر به آن رسیده است، Start برای باز کردن بازی از مرحله اول و Exit برای خروج است. برای این بازی به طور مثال سه مرحله (شامل دو مرحله اصلی و یک Scene برای منوی بازی) طراحی شده و اعمال مورد نیاز در هر کدام انجام می شود. این ویدیوی آموزشی تنها برای کاربران کانال یونیتی لرنینگ به صورت رایگان در نماشا قرار گرفته است، بنابراین در صورت عدم عضویت می توانید از طریق لینک (یا آی دی) زیر در کانال عضو شده و از ساعت ها فیلم آموزشی و پکیج های رایگان بهره ببرید. کلیه حقوق فیلم های آموزشی کانال یونیتی لرنینگ محفوظ است. @UnityLearning همچنین این فیلم برای یادگیری دستورات مربوط به Scene ها در یونیتی مفید خواهد بودو