نحوه ساخت مواد شیشه ای شفاف در بلندر 4 با استفاده از گره سایه زن اصولی BSDF

نحوه ساخت مواد شیشه ای شفاف در بلندر 4 با استفاده از گره سایه زن اصولی BSDF آموزش Blender نحوه ساخت مواد شیشه ای شفاف در Blender 4 با استفاده از Principled BSDF Shader Node را نشان می دهد. در این ویدیو یک شی سه بعدی را به عنوان ویرایش آن اضافه می کنیم تا به مدل سه بعدی شیشه ای تبدیل شود و سپس از Cycles به عنوان رندر برای ساخت مواد شیشه ای در پیش نمایش رندر استفاده می کنیم. با استفاده از گره سایه زن اصولی BSDF می توانیم شیشه شفاف، شیشه مات و شیشه رنگی بسازیم. دنبال کردن مراحل برای مبتدیان بلندر آسان است. امیدوارم این کمک کند. با تشکر از شما برای تماشای این ویدیو، در صورت تمایل این ویدیو را با دوستان خود به اشتراک بگذارید. اشتراک گذاری بیشتر در وب سایت رسمی، cgian.com آموزش های بیشتر Blender را در اینجا تماشا کنید، cgian.comcategoryblender آموزش های Blender را در این لیست پخش ویدیوی YouTube تماشا کنید: • بهترین آموزش های Blender برای مبتدیان ------------- ------------------------------------------------ ---- Timestamp 0:00 Intro – نحوه ساخت مواد شیشه ای شفاف در Blender 4 0:15 اضافه کردن شی و ویرایش شکل سه بعدی برای Glass 1:09 صحنه راه اندازی با Cycles Renderer 1:24 Add Light 2:00 Add Plane as Ground 2:32 مواد شیشه شفاف شفاف 3:18 مواد شیشه ای مات 3:57 مواد شیشه ای رنگی ------------------------------ ------------------------------------ با CG خوش بگذرانید. بیایید ایجاد کنیم. #cgian #بلندر #آموزش #سه بعدی companylimo